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着たきり雀MODの作業進捗

ネットを見回ってるとあれも作りたい
これも作りたいとなるので、まったく持って目に毒ですなあ

まあ、まあ、それはそれ、ですよ

とりあえずの進捗をお伝えしたいと思って今日の記事を書き始めたわけですが
 ぶっちゃけあまり進んでない&物量増大中
TOkattyu.jpg

リメイクのタクティクスオウガのデザイン画にあった騎士の白い胸甲とブーツがかっこよすぎたので
発作的にメッシュを起こして半日使ってしまいました 
ガンナーコートに引き続き、まったくもってあふぉだね!

ラヴィニスの服装ってアグリアスとなんかかぶるよね
ゲーム内のドット絵なんかモロにかぶってると思うんだけど。


閑話休題

ぱっと見シェーディング無しだと味気なく見えますがこれでいいのです。

シンプルな形状の集まりだと、テクスチャの密度を結構高めにして描いても
形態感が崩れないという理由の為です 
わかりやすくいうと、テクスチャをすき放題ジャガジャガに描いてぎらぎら光っていても
丸が丸に見えて三角が三角に見えるということ。
すっげえ細かいのはわかるけど、これどういう形してるの?というもやもや感がないっちゅうわけですね

3D化は考えてなかっただろうケド、さすがに御大将が描いただけはあるんだぜ

設定画の背面部分が見えないことをいいことに
好き勝手書いた結果がこれだよ!



例によってライトシェーディングを切ったカラーテクスチャのみの表示です。

まほうけんし2

FF12とかベイグラのデザインがベルリンアイアンワークスの文様をベースとしてたので
そこから引っ張ってきたンですがちょっと曲線がおおすぎたかなァ。
草花のニュアンスは抑えたほうがいいのかな




なんか魔法剣士っぽいかんじになった。背中に何か目に留まるのが欲しくて
描いたんだけど・・・。コレ、実は死都ミュロンドへの転移魔方陣。
なんちゅう物騒なもんを背中にかいてるんだ!w 
ほんとはウォルスタの国章みたいのがあればよかったんだけどねー・・・。

密度に関しては・・・やりすぎたね、うん わかってはいたんだけど やりすぎた。
ゲーム内だとMIPMAPかかるので、もう少しマシにはなると思うけど・・・。
まあ元のデザインの密度に合わせると
キツくなるってのもあるんですが・・・。


テクスチャは、コルセット部分の扱いをどうにかして、あとは胸甲どうしよっかな・・・
あ、あと設定画と色明度差がだいぶ違いますがそこは直します。

膨張色に合わせてメッシュもすこし細くしないといけませんね
そこらへんは白い色が多いゆえ、解ってたことなんですが
実際描いて見るとここまでになるとは、いやはや経験って大事。

(内心 白い鎧って絶対失敗するだろうなと思っている自分がいます・・・。
HDRレンダリングで白い装備だと、絶対昼間ビカビカに光って白飛びしまくるだろうなァ・・・。)

今日はコレだけ細かいと白黒のほうが見栄えいいなあ、とおもって
かなり色味抑えてみました

きょうのきたきり
帽子はなんとなく。


yattimatta.jpg
ゲーム内で確認。

ちょっとパンツのノーマルマップがきつすぎたかしら
切られたみたいになってる・・。

コート素対

ついでに作った着たきりのほうはこちら。小物をじゃらじゃらつけて、職業のキャラクター性を出す事を
念頭に置いたので、本体にあたるコートの部分はかなりざっくりと作ってあります
SSのは異端者狩りをイメージして、聖書的なもの(オブリにあるかは知りませんが)を腰にぶら下げて
胸には銀の杭をホルスターに入れております。


最近は肩周りのメッシュ割では、あまり悩まなくなりましたが、今度は骨盤周りのメッシュ割りに
結構悩むんですよね、いやまじで。
バニラのモーションがかなりのガニマタゆえ、骨盤から下、中心線の近くに頂点があると
重なりまくるので
変に見えるくらい真ん中を空けるのが後々ウェイト調整で幸せになる為の秘訣。

PS
職業別の小道具をつけた肩掛けベルトと腰ベルトをアミュレット、もしくはテイル属性で
作っちゃおうと思っているのですが
ぶっちゃけネタが思いつかないので、コメントでそれとなく
面白そうな職業ネタと必要そうな小物を書いてくれると
中の人がそれを勝手に採用して 作り出すはずです、たぶん。

2-3ご意見いただきました
 角笛 投げナイフ 犬笛 鞭 ネズミ捕り用カゴ 罠


追記に着たきりMODに同梱予定の
バニラを改造したRP的な意味での粗悪な鎧集。

MODと呼ぶのもはばかられる俺得ですが それでも見たい人だけどうぞ。

できるだけ貧乏そうな服を選んでくっつけてみました
上下別のNIFで吐き出す予定。
ガントレットとブーツ、ヘルメットはバニラのものをそのまま使ってくださいな。
半袖短パンというだけでここまで貧乏でしみったれた装備になるとは
まったくもってバニラの装備のポテンシャルは高いなあ。

粗悪なプレート
粗悪なプレートメイルは体に合わないため、戦闘中にずり落ちたり
もっとひどい場合は体に留める為の革帯が粗末な為、ちぎれ落ちたりする
それゆえ、質の悪い鎧は着用者に対して敏捷さに対してのペナルティを与える。
ってのは某TRPGのはなしですが

そんな一文が浮かんできそうな鎧。

メイルシャツ
首都州といえども、全ての道が石畳で舗装されているわけではない。
文明の保護から離れた、未開の辺境に住む人々は
何らかの脅威との遭遇に備えて、日常から服の下にメイルシャツを着込む。
彼らにとっては全ての脅威に独力でもって立ち向かわなければならない場合も
多々あるからだ。


上質なプレート

板金で作られた鎧は最も高価で、それに見合う防護を着用者に与える
ただ高価なだけに野盗の目を引き、かえって危険を呼び込んでしまう事も多々ある。
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非公開コメント

No title

素晴らしい…
こういうバニラ改変はテンション上がります!
MODの完成、心待ちにしてます。

No title

おお、まさか賛同してくれる人がいるとは
夢にも思わなかったのでチョットびっくり。

喜んで着込んでも貧乏くさくなるだけなので
期待はほどほどにね!w
プロフィール

Nitiren

Author:Nitiren
日曜3Dモデラー
オブリのMOD作ってます。
環境は主にMAYA Zbrush
自分用のイイカンジ装備が完成したらゴールという
感じです。

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